刀剣乱舞-二日目「内番 3種類(馬当番・畑当番・手合わせ)」

初日にやってない又はやらなかったことをやろう

初日にやらない、あえてやらなかったのは内番・刀装解体・刀解・連結です。

まずは内番をやってみましょうか。

刀剣乱舞-二日目「内番 3種類(馬当番・畑当番・手合わせ)」刀剣乱舞-二日目「内番 畑-小夜左文字と薬研藤四郎」
馬当番と畑当番はちびっこにしてみよう。

馬当番は動物に慣れていそうな五虎退を、もう一人は・・・小天狗風の今剣にしてみました。
何事もフィーリング。

畑当番には真面目&しっかり者の短刀コンビにしてみました。
小夜左文字と薬研藤四郎です。

手合せは元気・仲良し兄弟の初期刀&初期短刀コンビの陸奥守吉行と愛染国俊しましょう。
手合せなのに途中から本気でやっていそうなコンビですね。
手合わせなんだから二人ではなくもう少し人員を増やしてもいいような…?

へー、内番の衣装があるんですね。まあ動きやすくしないとね。
全員分見るには何回内番をすればいいのかな?

内番になっていても、出陣等に影響はなし、いつも通りできると。

おっしゃ次は何をやろうかな。

次は連結です。

連結強化はフュージョンですか?
一気に古本・・・九十九神の刀剣男士だから単位は本ではなく振りですか?口ですか?

まあソレは置いておいて・・・一気に五口の合体(?)できるのですね。
同じ種類の刀剣男士しかダメかと思ったら、他もOKと。

とりあえずダブリが多いものをかけて行きましょうか。

刀剣乱舞-二日目「連結 五虎退」刀剣乱舞-二日目「連結 五虎退 連結中」
最初の連結は泣き虫の五虎退にしました。心強くならないかな・・・と思って。(無理☆)

連結は魂がシャボン玉の様になるんですかね?キレイな光景ですね。

連結の日課ノルマは2回・・・あと一回はダブリが多い薬研藤四郎にしました。

その次は刀装解体!

・・・の前に刀装作成ノルマを片づけておきましょうか。
陸奥守よろしく☆最低値でいいよ!!

軽歩兵・並が2個、軽歩兵・上が1個です。

さてと今度こそ解体に取り掛かりましょうか。

刀剣乱舞-二日目「刀装解体」解体するとちょっとだけ資源が戻る(残る)のか。
コレもノルマだけさっさとこなして終ー了ー。

やっていないコマンド-ラストは刀解ですか。

刀剣乱舞-二日目「刀解 今剣」

こちらも刀装解体と同じくすぐ終わりました。
一番多い今剣と前田藤四郎にしました。すぐノルマ達成!

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刀剣乱舞-とうらぶ-とは

刀剣乱舞』(とうけんらんぶ)は、DMMゲームズニトロプラスが共同製作したブラウザゲーム。
名刀を擬人化した「刀剣男士」を収集・強化し、合戦場の敵を討伐していく刀剣育成シミュレーション
正式名称は「刀剣乱舞-ONLINE-」、公式略称は「とうらぶ」。
刀剣乱舞-ONLINE-(とうらぶ)スタート画面

Wikipediaより

西暦2205年、時の政府は過去へ干渉し歴史改変を目論む「歴史修正主義者」に対抗すべく、物に眠る想いや心を目覚めさせ力を引き出す能力を持つ「審神者(さにわ)」と刀剣より生み出された付喪神「刀剣男士(とうけんだんし)」を各時代へと送り込み、戦いを繰り広げる。
そして「刀剣男士」、「歴史修正主義者」の双方を良しとしない第三の勢力「検非違使」が介入し、刀剣男士の前に立ちはだかる…。

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