刀剣乱舞-18日目「顕現 鍛刀 堀川 山伏国広」

十八日目 新仲間-太刀2名追加

本日は鍛刀で早速仲間が増えましたよ!

いつもは適当に資材をぶっこんでいたけど、いい加減に新しい仲間が欲しいので、攻略サイトのレシピを回してみることにしました。

1回目  木炭350・玉鋼510・冷却材350・砥石350 3時間 獅子王
2回目  木炭600・玉鋼500・冷却材700・砥石700 1時間30分 加州清光
3回目  木炭400・玉鋼100・冷却材600・砥石600 20分 愛染国俊
刀剣乱舞-18日目「顕現 鍛刀 獅子王」1回目・2回目は太刀レシピです。
3回目は槍レシピです。

一人新しい仲間が来ただけでもラッキーとまわしてみると、一つ太刀or打刀(元太刀)の時間だ。早速手伝い札を使ってみるとキター!!

新しい仲間は太刀獅子王です。
お祖父ちゃん子みたいですね。

真剣必殺は二人でました!

刀剣乱舞-18日目「出陣 真剣必殺 鳴狐」刀剣乱舞-18日目「出陣 真剣必殺 山姥切国広」
打刀-鳴狐山姥切国広の真剣必殺でました。

初めて鳴狐・本体の声を聞く事ができた!なんかとっても嬉しい!!甲高い狐の声ばかり聞いていたから新鮮だね。

山姥切国広は頭のボロ布が取ると好青年ですね。服がボロボロでなければ金髪碧眼・正統派王子様だ!

戦力拡充計画の上級演習をひたすらプレイ

日本号捜索を朝・昼・夜の各一回ずつ、計三回の他は検非違使遭遇まである合戦場をひたすら往復。
そして残りはイベントの上級演習をふたすらプレイ。

刀剣乱舞-18日目「顕現 ドロップ 堀川 山伏国広」・・・短刀を連れているとボスマスの方にしか行くことができないという事を今日・・・つい先ほど知りました。
ボスの方では長曽祢虎徹・浦島虎徹がドロップしないということも今日知ったんです。
どれだけボスマス行ってもそりゃ出ないはずですね。

代わりに出てくれた太刀・堀川派「山伏国広です。
新しく一人仲間が入ったからうん、これでいいということにしましょうか。(自己暗示)

気を取り直して短刀を除いてパーティーを組んでレッツプレイ★
一応右奥にたどり着いたけど、重傷・中傷者が出たので今日はここまでです。

審神者レベルは今日も2アップ★

刀剣乱舞-十八日目「戦績 審神者レベルは41になりました」審神者レベルは39から41になりました。
今日も二レベル上がりましたよ♪

やりこんだ昨日はともかく平日なのに今日も2レベル上がった訳は、PCから離れている時に姉がプレイしてたおかげです。
自分のアカウントで(を取って)プレイするといらつくけど、他人のなら楽しくできるとのこと。

・・・うん、ありがとう。おかげさまで今日もレベルがしっかり上がったよ。

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刀剣乱舞-とうらぶ-とは

刀剣乱舞』(とうけんらんぶ)は、DMMゲームズニトロプラスが共同製作したブラウザゲーム。
名刀を擬人化した「刀剣男士」を収集・強化し、合戦場の敵を討伐していく刀剣育成シミュレーション
正式名称は「刀剣乱舞-ONLINE-」、公式略称は「とうらぶ」。
刀剣乱舞-ONLINE-(とうらぶ)スタート画面

Wikipediaより

西暦2205年、時の政府は過去へ干渉し歴史改変を目論む「歴史修正主義者」に対抗すべく、物に眠る想いや心を目覚めさせ力を引き出す能力を持つ「審神者(さにわ)」と刀剣より生み出された付喪神「刀剣男士(とうけんだんし)」を各時代へと送り込み、戦いを繰り広げる。
そして「刀剣男士」、「歴史修正主義者」の双方を良しとしない第三の勢力「検非違使」が介入し、刀剣男士の前に立ちはだかる…。

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