刀剣乱舞-530日目「連隊戦 難易度・超難クリア、御歳魂十万個達成」

御歳魂十万個達成!大包平ゲット!!

連隊戦チャレンジ「難易度・超難」をドンドンクリアして

刀剣乱舞-530日目「連隊戦 難易度・超難クリア、御歳魂十万個達成」連隊戦-難易度・超難を何十回、何百回チャレンジしたことでしょうか。
元旦早々、ついに御歳魂が10万個を超えました。
年明け早々、大包平ゲットしてめでたい!!

鶯丸がよく話にだしていた同派・古備前の太刀-大包平が仲間になりました。

・・・長かった・・・。
やっぱ年はこしちゃったね☆

刀剣乱舞-530日目「連隊戦 褒美 顕現 大包平」カッコよさがにじみ出ております。
姿からもセリフからも…。

なんか自意識過剰!?オレはスゴいんだぞという感がバリバリと。

早速、真剣必殺です。

刀剣乱舞-530日目「出陣 真剣必殺 大包平」・・・真剣必殺でもカッコツケは忘れません!?
ニヒルな笑みでカッコよさがアップしているような感じです。
うん、なんかカッコイイ♪

お正月だ!!

お正月ボーナス!!
刀剣乱舞-530日目「景趣 日常の庭・酉年飾り 薬研藤四郎」刀剣乱舞-530日目「景趣 日常の庭・凧 大包平」
景趣が2枚増えました。
日常の庭・酉年飾りと日常の庭・凧です。

刀剣乱舞-530日目「お正月ログイン 大包平」そして正月元旦ログイン・・・大包平が間に合った!!

審神者レベルアップペースはまたまた5日

刀剣乱舞-五百三十日目「戦績 審神者レベルは175になりました」審神者レベルは前回に引き続き5日で一アップです。
175になりましたよ。

これで今回のイベントは全クリア・・・にはまだ日数が足りておりませんね。
御歳魂十万個終わったしまれにドロップの大典太光世もゲットもできたので、毎日一回連隊戦チャレンジしていればいいや。

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刀剣乱舞-とうらぶ-とは

刀剣乱舞』(とうけんらんぶ)は、DMMゲームズニトロプラスが共同製作したブラウザゲーム。
名刀を擬人化した「刀剣男士」を収集・強化し、合戦場の敵を討伐していく刀剣育成シミュレーション
正式名称は「刀剣乱舞-ONLINE-」、公式略称は「とうらぶ」。
刀剣乱舞-ONLINE-(とうらぶ)スタート画面

Wikipediaより

西暦2205年、時の政府は過去へ干渉し歴史改変を目論む「歴史修正主義者」に対抗すべく、物に眠る想いや心を目覚めさせ力を引き出す能力を持つ「審神者(さにわ)」と刀剣より生み出された付喪神「刀剣男士(とうけんだんし)」を各時代へと送り込み、戦いを繰り広げる。
そして「刀剣男士」、「歴史修正主義者」の双方を良しとしない第三の勢力「検非違使」が介入し、刀剣男士の前に立ちはだかる…。

こんな記事があります

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