刀剣乱舞-880日目「修行(極) 同田貫正国 4日目・帰還」

同田貫正国が極修行から戻ってきました

同田貫正国・修行から戻るまでの軌跡

同田貫正国はどんな風に変わるかな~?
同田貫正国は無数の「同田貫」の集合体だから向かうところはランダムですか?

極の修行時間は96時間、短いのだけど待っていると長い…。
でも瞬時に戻ってくる課金は使わないよ!買わないよ!
24時間毎に手紙が送られてきます。合計3通届きますよ♪

とその前に旅立ちのシーンを。

刀剣乱舞-876日目「修行極 同田貫正国の様子が? 修行(極)にでたい」刀剣乱舞-876日目「修行(極) 送りだし 大倶梨伽羅」
見送りは極・になったばかり、大倶梨伽羅です。

大倶梨伽羅・・・修行から帰って慣れ合わない度がダウンした。
そっけないけど気配りが感じられますね。

同田貫正国・・・報告必須でなかったら声をかけずに修行に行くつもりだったのか!?

一日後
刀剣乱舞-877日目「修行(極) 同田貫正国 1日目の手紙」

二日後
刀剣乱舞-878日目「修行(極) 同田貫正国 2日目の手紙」

三日後
刀剣乱舞-879日目「修行(極) 同田貫正国 3日目の手紙」

4日後 同田貫正国、帰還しました

刀剣乱舞-880日目「修行(極) 同田貫正国 4日目・帰還」刀剣乱舞-876日目「修行極 同田貫正国の様子が? 修行(極)にでたい」帰還しました!

黒いのは変わらない・・・って服の色はね。
ところどころ変わっています・・・よね。
迫力もましたかな!?
あちこち行ってきて御苦労さま☆

極(きわめ)修行前

刀剣乱舞-876日目「結成メンバー 極修行中(同田貫正国)」レベル99
生存49 打撃69 統率65
機動33 衝力55 範囲狭
必殺30 偵察34 隠蔽28

刀装・お守り・馬は全て外されます。
修行と表示されておりますね!

極(きわめ)修行後

刀剣乱舞-880日目「刀帳 修行(極)帰還後ステータス 同田貫正国」レベル35
生存56(07UP) 打撃80(11UP) 統率70(05UP)
機動33( → ) 衝力55( → ) 範囲狭( → )
必殺69(39UP) 偵察40(06UP) 隠蔽66(38UP)
刀装3(01UP)

さすが実践刀!
横ばいはあってもダウンしているものがない!
しかも横ばい(範囲除く)のステータスも連結で上がるし☆

極(きわめ)終業後・連結MAX

刀剣乱舞-880日目「修行(極) 同田貫正国 4日目・帰還・連結」レベル35
生存56 打撃116 統率101 機動56
衝力78 範囲狭 必殺69 偵察40 隠蔽66

連結で上がるのは打撃・統率・機動・衝力の四つです。

一気にMAXにさせました。

早速真剣必殺です

刀剣乱舞-880日目「出陣 真剣必殺 同田貫正国」真剣必殺チャレンジ、
2回目の重傷一歩手前に出た!

コレといった特殊効果はなし、でも刀がピカンと光っておりますね。
表情も・・・迫力!さすが実践刀!!
出陣時も合戦時も戦大好き度があがっていてコワっ☆
でも頼りになる!!

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刀剣乱舞-とうらぶ-とは

刀剣乱舞』(とうけんらんぶ)は、DMMゲームズニトロプラスが共同製作したブラウザゲーム。
名刀を擬人化した「刀剣男士」を収集・強化し、合戦場の敵を討伐していく刀剣育成シミュレーション
正式名称は「刀剣乱舞-ONLINE-」、公式略称は「とうらぶ」。
刀剣乱舞-ONLINE-(とうらぶ)スタート画面

Wikipediaより

西暦2205年、時の政府は過去へ干渉し歴史改変を目論む「歴史修正主義者」に対抗すべく、物に眠る想いや心を目覚めさせ力を引き出す能力を持つ「審神者(さにわ)」と刀剣より生み出された付喪神「刀剣男士(とうけんだんし)」を各時代へと送り込み、戦いを繰り広げる。
そして「刀剣男士」、「歴史修正主義者」の双方を良しとしない第三の勢力「検非違使」が介入し、刀剣男士の前に立ちはだかる…。

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